|
WarZag ZAGŁĘBIOWSKI KLUB GIER BITEWNYCH I FANTASTYKI "WARZAG"
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Nogul
Dołączył: 13 Mar 2014
Posty: 103
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: Pon 19:56, 06 Lip 2015 Temat postu: Warhammer Age of Sigmar |
|
|
Wszystko co można mieć na ten temat do powiedzenia ujęte w krótkim wywiadzie:
[link widoczny dla zalogowanych]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Wolfgar
Graal Knight
Dołączył: 02 Cze 2013
Posty: 960
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Będzin
|
Wysłany: Pon 20:06, 06 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Fuck ITS true
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
zaf
Dołączył: 24 Mar 2014
Posty: 501
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 21:54, 06 Lip 2015 Temat postu: Re: Warhammer Age of Sigmar |
|
|
Nogul napisał: | Wszystko co można mieć na ten temat do powiedzenia ujęte w krótkim wywiadzie:
[link widoczny dla zalogowanych] |
mozesz juz na tym poziomie ze swoim dzieckiem grac
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Krnabrny
Dołączył: 01 Cze 2013
Posty: 627
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 22:24, 06 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Age of Sigmar Tournament!
Our first tournament using the new game.
Sunday, July 12th.
Muster at 10am, rolling dice by 11:00am
FREE! And we will have a nice assortment of prizes.
Models do not have to be painted, but no proxies models allowed. Your models can be on the old square bases or the new round ones. You'll need to print out the warscrolls off of the internet that you want in your army and make an army list. Rules for that are below.
This is not a competitive tournament. We are learning the rules and going to have fun. You're helping to test out the new tournament rules and give us some imput. So bring what you want to play with, and we'll have some fun. Give a call to the shop if you have questions, or send an email to Showcasepa @ aol.com or message use here on facebook.
3 games of 2 hours each.
Basic Army Composition
1) 100 wounds maximum, adding up all models in your army. (Scenery or other things without wounds may not be taken as part of an army.)
2) If you wish to summon units in the game, you may do so, but they count against your wound maximum. Essentially, summoning is bringing them from reserve with magic. Set aside a number of wounds for summoning during the game. Follow the summoning rules you are using as to how many models you summon at once. You don't have to specify what you will summon before the game. But you may not exceed the number of wounds you set aside. It may be that as you use up your allowance for summoning, the last spell you cast might be only partially successful if you have used up your allowance of models.
3) You must choose one of the four factions to draw your army from: Order, Destruction, Chaos, or Death. You don't have to use just orcs, or just chaos warriors. Any of the units in your faction are open for you to use. But you may find less synergy in their special rules.
4) You must have at least one hero to be your general.
5) You may not have more than two wizards in your army. (priests, wizards, spell casters, models with spell casting ability). This does not include units that might have a spell like ability, such as horrors.
6) You may not duplicate characters, or monsters with 10 or more wounds. You may not duplicate named characters or monsters of any size.
7) You may not duplicate named characters or monsters of any size. Many models represent a named character, the world only has one of them. If both you and your opponent both have that character, one is obviously an imposter and part of the fight is to sort this situation out.
Fajny You may not have more than 25 points of hero models in your army. This includes heroes riding large monsters, and any model that has the "hero" keyword.
Scoring for each Game
For each 10 wounds (or 10% if not using 100 wounds max), of your opponents army that you kill, you score 1 point. +1 pt per 10 wounds killed.
(Partially killed models do not count.)
Killing an enemy hero or wizard +1 pt per enemy character killed.
(If the character is somehow later alive at the end of the game, you don't score this point)
Killing the enemy general will give you +1 point for the general, and the +1 point for killing a hero. +1 pt for killing the enemy general
(In the case of an army getting another general somehow, you do not score this point, unless you kill him too.)
Holding the center of the board at the end of the game. If you are the only player to have models within 6" of the center of the table, +1 point for holding the center of the battle.
you control the battlefield.
Killing a large monster of 10 wounds or more.In the case of a hero riding a monster, you get +1 for both the hero, and the monster. +1 point for killing a large monster of 10+ wounds
Killing such legendary beings is a huge accomplishment.
Killing an army general riding a large monster is thus worth +3 points! )
If you just want a W/L/T result you can look at the point total.
If you want to encourage bloody games with mass slaughter, use the total points scored.
Limitations on certain models
There are few limitations on what a player can select for his army. But in some cases, it's rather obvious that a large amount of some models could lead to large advantages, either because the models are so superior when only judged by their cost in wounds, or because of combinations of special rules. This list will probably grow over time as we refine a system for tournament and league play.
Night Goblin Fanatics: You are limited to 1 fanatic per 5 night goblins in the unit they are hiding in.
Flamers of Tzeentch/Exalted flamers: You are limited to 1 unit of up to 12 wounds. Either 6 flamers, or 3 exalted flamers.
Changes to basic rules
Age of Sigmar was not designed as a competitive rules set. GW just didn't write it that way. We don't have a point system like we did in WFB8th. But to run events like leagues and tournaments, we need a bit more structure and a way to have some semblance of balance of power between two armies.
The purpose of these additional rules is to help stores run events, and for players to set up games between themselves
1) Ignore sudden death victory conditions. Games will be played until one side is wiped out, 12 turns have passed, or time for the game has run out. (Turns go exceedingly quick at the end of the game and final showdowns between a few models can be quite dramatic. )
2) The rules say to measure from the model, and not from the base. In practice, this isn't working well. The odd size of some models with wings, whips, and other body parts causes a lot of questions about what space the model takes up, how to measure to the model for melee, and having models in a unit with different melee reach. The base does still matter, because it blocks movement and getting close enough for melee, unless we start overlapping bases. While AoS allows for different base sizes, its actually much easier to still measure from the base and not the model. Most players will find it very easy, especially anyone that has played 40k, or other games that use round bases. I suggest models pivot on the center of the base, and measure movement from the base.
3) Summoning of all types is changed, see list building.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Przemos19
Administrator
Dołączył: 01 Cze 2013
Posty: 256
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 22:39, 06 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Cytat: | 1) Ignore sudden death victory conditions. Games will be played until one side is wiped out, 12 turns have passed, or time for the game has run out. (Turns go exceedingly quick at the end of the game and final showdowns between a few models can be quite dramatic. )
2) The rules say to measure from the model, and not from the base. In practice, this isn't working well. The odd size of some models with wings, whips, and other body parts causes a lot of questions about what space the model takes up, how to measure to the model for melee, and having models in a unit with different melee reach. The base does still matter, because it blocks movement and getting close enough for melee, unless we start overlapping bases. While AoS allows for different base sizes, its actually much easier to still measure from the base and not the model. Most players will find it very easy, especially anyone that has played 40k, or other games that use round bases. I suggest models pivot on the center of the base, and measure movement from the base.
3) Summoning of all types is changed, see list building. |
Znowu kombinują, zasady mówią jasno ale mądrale uważają że są broken to nie będą stosowali...
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Zgłębiczart
Dołączył: 19 Mar 2014
Posty: 482
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Głębiny
|
Wysłany: Pon 22:46, 06 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
jeszcze nie zapoznałem się z postem, ale chodziła mi taka myśl po głowie dzisiaj, że w sumie nigdzie nie jest napisane, że nie można na nowych zasadach wystawić 10 Glottkin, czy 10 Archaonów lol : )
Lub dwóch Archaonów i pięciu Crome'ów : )
Ponadto, mocna by była armia wypchana albo Mortis Engineami z jakimś casterem albo na przykład Cairn Wrightami + Nagash albo coś - to raczej by siekło wszystko, a i złamać w walce cholernie trudno z racji modyfikatora od zabitego modelu zamiast modyfikatora od ran : )
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Zgłębiczart dnia Pon 22:48, 06 Lip 2015, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Krnabrny
Dołączył: 01 Cze 2013
Posty: 627
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 23:32, 06 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Wiesz co i grałbyś z kimś kto takie akcje robi ?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Przemos19
Administrator
Dołączył: 01 Cze 2013
Posty: 256
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 0:35, 07 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Znam takiego co używa Necronów a inni mówią że podręcznik broken... Ale wszyscy grają i nie narzekają.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Seba
Dołączył: 03 Cze 2013
Posty: 828
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 8:15, 07 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Przemos19 napisał: | Znam takiego co używa Necronów a inni mówią że podręcznik broken... Ale wszyscy grają i nie narzekają. |
Tak? Kogo?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Słowian
Dołączył: 09 Mar 2014
Posty: 504
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Wto 9:34, 07 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Seba napisał: | Przemos19 napisał: | Znam takiego co używa Necronów a inni mówią że podręcznik broken... Ale wszyscy grają i nie narzekają. |
Tak? Kogo? |
Znam to. Pierdoły które grać nie potrafią narzekają. Z mojego doświadczenia znam takich co to uważali że Orki są przegięte a potem nauczyli się grać i już nie muszą narzekać bo potrafią grać i radzić sobie (chyba że DE one są przegięte ).
@Zgłębi jeżeli spojrzysz na zasady turnieju który podał Krnąbrny to wychodzi na to że takiego przegięcia nie będzie (całkiem fajne zasady). A pozatym to gra dla rozrywki i jako że wszystko staje się w mojej armii wystawialne to chcę grać (gigant was zje Chrup!)! Kolejna sprawa to nie znam nikogo kto chciałby wystawić i miałby 10 Glotków czy Archaonów.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Wolfgar
Graal Knight
Dołączył: 02 Cze 2013
Posty: 960
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Będzin
|
Wysłany: Wto 20:36, 07 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
[link widoczny dla zalogowanych]
Ciekawostka
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Wolfgar
Graal Knight
Dołączył: 02 Cze 2013
Posty: 960
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Będzin
|
Wysłany: Wto 20:57, 07 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Podoba mi się na ich zasadach wygląda to ogólnie trochę jak 40k. Po zniszczeniu całego świata takie warbandy niedobitków walczą o przetrwanie.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Wolfgar
Graal Knight
Dołączył: 02 Cze 2013
Posty: 960
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Będzin
|
Wysłany: Śro 21:53, 08 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Oglądał ktoś? Co sądzicie o ich bilansie zliczając statystyki brv, wounds i ataki chyba. Daje pkt za model.zawszemto jakieś wyjście.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Krnabrny
Dołączył: 01 Cze 2013
Posty: 627
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Śro 23:59, 08 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Jest plotka że scenariusze opisują :
Ile masz scroli
Ile maksymalnie W na odział
Nie można dublować scroli
Nie można dublować bohaterów
I tak dalej. Coś powinniśmy wiedzieć w sobotę.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
zaf
Dołączył: 24 Mar 2014
Posty: 501
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 9:36, 09 Lip 2015 Temat postu: |
|
|
Krnabrny napisał: | Jest plotka że scenariusze opisują :
Ile masz scroli
Ile maksymalnie W na odział
Nie można dublować scroli
Nie można dublować bohaterów
I tak dalej. Coś powinniśmy wiedzieć w sobotę. |
jezeli scenariusze nie wprowadzaja taktyki to nawet balansowanie nie pomoże tej grze
edit:
zeby nie było że jęczę
Chodzi mi o to że na świecie jest dużo lepszych gier, które mogą posłużyć jako zabawa do piwa
turniejowo gra jest niegrywalna
do piwa jest wiele lepszych, zbalansowanych, smieszniejszych, mniej nudnych
z sentymentów to można zagrać we wcześniejsze dużo lepsze edycje
to do czego jest ta gra?
Jeszcze niedawno wierzyłem ze ta gra jest demo wersją
dzis skłaniam się ze to poczatek gry, któa będą starali się zmieniac z biegiem wydarzeń i wywalili beta testerów a wkopali nas żebyśmy my nimi byli
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez zaf dnia Czw 9:45, 09 Lip 2015, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
|